Véletlenszerű állatkerék

Pörgess egy véletlenszerű állatot, amit lerajzolhatsz, eljátszhatsz vagy megtanulhatsz. A lista háziállatokat, haszonállatokat és vadon élő állatokat vegyít minden kontinensről.

Az állatod

Kattints a kerékre, vagy nyomd meg a Ctrl+Enter billentyűkombinációt a pörgetéshez.

Girawheel

Súlyok és esélyek

A 2-es súlyú elem kétszer akkora eséllyel nyer, mint az 1-es súlyú.

Beállítások
Színek

Megvan a nyertes!

Mi van ezen a keréken?

  • Macska
  • Kutya
  • Oroszlán
  • Elefánt
  • Zsiráf
  • Pingvin
  • Delfin
  • Polip
  • Bagoly
  • Kenguru
  • Panda
  • Tigris
  • Zebra
  • Majom
  • Nyúl
  • Ló
  • Tehén
  • Disznó
  • Birka
  • Tyúk
  • Béka
  • Teknős
  • Krokodil
  • Cápa
  • Bálna
  • Medve
  • Róka
  • Farkas
  • Szarvas
  • Sün
  • Méh
  • Pillangó
  • Csiga
  • Papagáj
  • Flamingó
  • Teve
  • Gólya
  • Komondor
  • Mókus
  • Kígyó

Így használd

  1. Nézd át az elemeket a „Lista” fülön: adj hozzá, törölj vagy módosíts bármit, soronként egy elemet.
  2. Nyomd meg a „Pörgetés” gombot, vagy kattints a kerékre. A nyertest véletlenszerűen választja ki a kerék, és amikor megáll, megmutatja.
  3. Pörgess újra, vedd le a nyertest a kerékről, vagy oszd meg a kerék saját változatát egy linkkel.

Játékok az állatkerékkel

Némajáték: pörgess, és játszd el az állatot szavak nélkül, miközben a többiek kitalálják. Rajzverseny: mindenki egy perc alatt lerajzolja az állatot. Állatos tények: aki pörget, annak mondania kell egy igaz tényt az állatról, különben tovább adja a sort.

Gyakori kérdések

Jó a kisgyerekeknek az állatkerék?

Igen. A lista legtöbb állata könnyen felismerhető és utánozható. Töröld azokat, amelyeket a gyerekeid még nem ismernek, és add hozzá a kedvenceiket.

Hozzáadhatok több állatot?

Igen, amennyit csak szeretnél: írd be mindegyiket új sorba. Egy keréken legfeljebb 1000 elem lehet.

További kerekek és eszközök

A listáid a böngésződben maradnak: nem tároljuk őket a szervereinken.

↑ Vissza a tetejére