Kerstbingo printen met plaatjes

Print kerstbingokaarten met plaatjes, allemaal verschillend, en trek de plaatjes met de bingomolen op deze pagina. Elke kaart heeft een code, zodat je een winnende kaart in een paar seconden controleert.

Grootte van de kaarten

Kaarten van 3 × 3 komen met vier op een pagina, kaarten van 4 × 4 en 5 × 5 met twee.

1 tot 40 kaarten, allemaal verschillend.

Vink dit uit voor kinderen die nog niet kunnen lezen: de kaarten tonen dan alleen plaatjes.

Kleur

Kies in het printvenster staand en zet kop- en voetteksten uit.

Trek daarna de plaatjes

Open de bingomolen op een scherm dat iedereen ziet. Elke keer dat je op “Trek een plaatje” drukt, verschijnt het volgende plaatje groot, met het woord erbij.

4 kaarten klaar om te printen

KerstbingoKaart 1 · 000001
🧣🍬🔥❄️🔔🍭⛸️🧤🎅🎶🍪🎁🐧🍫🥁🦌
KerstbingoKaart 2 · 000004
🎀🎄🔥🧸🦌🎶🥁🌰🎁🐧❄️🚂🏠🔔🍬🍪
KerstbingoKaart 3 · 000007
🥁🛷🎶🧦🥛⛸️🎀🐧🕯️🌰🔥🍊⭐🎁🚂🦌
KerstbingoKaart 4 · 00000A
🎆🐧🍪⛸️🔔🧤🧦🛷🎀🦌🍫🔥❄️🎶🧣🥁

De 30 plaatjes op de kaarten

  • kerstboom
  • kerstman
  • sneeuwpop
  • rendier
  • cadeau
  • klokje
  • ster
  • kaars
  • koekje
  • kerstsok
  • sneeuwvlok
  • snoepje
  • handschoenen
  • sjaal
  • slee
  • lolly
  • strik
  • trommel
  • teddybeer
  • trein
  • mandarijn
  • melk
  • chocolade
  • muziek
  • vuur
  • huis
  • kastanje
  • vuurwerk
  • pinguïn
  • schaatsen

Zo gebruik je het

  1. Kies de grootte van de kaarten en hoeveel je er nodig hebt, één per speler. Voor kinderen die nog niet kunnen lezen, vink je “Woorden onder de plaatjes” uit.
  2. Druk op “Printen”. Kaarten van 3 × 3 komen met vier op een pagina, de grotere met twee, op A4 of Letter.
  3. Open het tabblad “Bingomolen” en druk op “Trek een plaatje”. Roept iemand Bingo, typ dan de code van zijn of haar kaart in bij “Een kaart controleren”.

Zo speel je kerstbingo met plaatjes

Geef iedere speler een kaart en iets om de vakjes mee af te dekken: kleurpotloden, stickers, knopen of chocolademuntjes. Druk op “Trek een plaatje”: het plaatje verschijnt groot met het woord erbij, en wie het op zijn kaart heeft, dekt het af. Wie als eerste een rij vol heeft, horizontaal, verticaal of diagonaal, roept Bingo. Daarna spelen jullie door tot iemand een volle kaart heeft. In één ronde komt een plaatje nooit twee keer.

In de klas of met het gezin

Laat in de klas de bingomolen met “Volledig scherm” op het digibord zien en zet “Woorden hardop voorlezen” aan: kinderen zien en horen elk woord, zodat de bingo meteen een lees- en woordenschatoefening is. Thuis print je een set met woorden voor de groten, druk je op “Nieuwe kaarten” en print je een set met alleen plaatjes voor de kleintjes: iedereen speelt hetzelfde spel met dezelfde 30 plaatjes.

Hoeveel kaarten je print

Print één kaart per speler, of één per tweetal als heel jonge kinderen samen spelen. Er komen tot 40 kaarten tegelijk uit, allemaal verschillend, dus de hele klas kan meedoen. Kaarten van 3 × 3 zijn in één oogopslag te overzien en geschikt voor de kleintjes; kaarten van 5 × 5 hebben 24 van de 30 plaatjes, dus bijna elk getrokken plaatje staat erop en niemand zit lang te wachten.

Alleen plaatjes voor de kleintjes

Vink “Woorden onder de plaatjes” uit en de kaarten tonen alleen de plaatjes, iets groter, zodat kinderen die nog niet lezen zelf kunnen spelen. De bingomolen laat onder elk plaatje wel het woord zien en kan het voorlezen: zo horen de kinderen het woord terwijl ze het plaatje zoeken.

Prijzen en regels: ideeën die werken

Spreek de regels af voor het eerste plaatje en kies kleine prijsjes, dan is elke ronde een feestje. Een paar ideeën:

  • Speel eerst voor een rij en daarna met dezelfde kaarten door voor een volle kaart.
  • Voor een langere ronde win je alleen met de vier hoeken of met een volle kaart.
  • Zijn twee spelers met hetzelfde plaatje klaar, dan winnen ze allebei.
  • Kleine prijsjes zijn genoeg: een zuurstok, een sticker, een chocolademuntje of het volgende spelletje kiezen.
  • Zeg het woord hardop voordat je het vakje afdekt.
  • Wie wint, mag in de volgende ronde op “Trek een plaatje” drukken.

Veelgestelde vragen

Hoe controleer ik een winnende kaart?

Open het tabblad “Bingomolen” en typ bij “Een kaart controleren” de code die bovenaan de kaart staat. De kaart verschijnt met de al getrokken plaatjes gemarkeerd, en je ziet meteen of er een complete rij op staat of dat de kaart vol is.

Hoeveel kaarten kan ik printen?

Tot 40 tegelijk, allemaal verschillend. Voor een grotere groep print je de eerste 40, druk je op “Nieuwe kaarten” en print je een nieuwe set.

Kan ik dezelfde kaarten nog een keer printen?

Ja. De kaarten blijven hetzelfde tot je op “Nieuwe kaarten” drukt, ook als je de pagina sluit: in dezelfde browser print je dezelfde set nog een keer. Elke kaart is ook terug te halen met zijn code: typ die in bij “Een kaart controleren” om hem te zien.

Werkt het zonder internet als de pagina eenmaal geladen is?

Ja. Zodra de pagina open is, werken de kaarten, de bingomolen en de controle in je browser, dus als de verbinding wegvalt, gaat het spel gewoon door. Open de pagina voordat het spel begint en laat het tabblad open. Voorlezen gebruikt de stemmen van je apparaat, en sommige daarvan hebben een verbinding nodig.

Waarom zien de plaatjes er op een ander apparaat anders uit?

De plaatjes zijn emoji die je eigen apparaat tekent, dus ze zien er op een iPhone, een Android-telefoon of een Windows-computer net iets anders uit. Het plaatje en het woord blijven hetzelfde, en de code geeft altijd dezelfde kaart.

Meer wielen en tools

Je lijsten blijven in je browser: wij slaan ze niet op onze servers op.

↑ Terug naar boven