Letterwiel: kies een willekeurige letter

Draai voor een willekeurige letter van A tot Z. Gemaakt voor woordspelletjes: elke getrokken letter gaat van het wiel af, zodat elke ronde met een nieuwe letter begint.

Klik op het wiel of druk op Ctrl+Enter om te draaien.

Girawheel

Letters op het wiel (tik om aan of uit te zetten)

Instellingen
Kleuren

Jouw letter

Zo gebruik je het

  1. Kies de letters op het wiel: alle 26, of laat met één tik de moeilijke weg.
  2. Draai om de letter van deze ronde te krijgen.
  3. Laat “Letters niet herhalen” aan staan, zodat dezelfde letter in één spel niet twee keer komt. Druk op “Opnieuw beginnen” voor een nieuw spel.

Voor Stad, land, rivier

Bij Stad, land, rivier schrijft iedereen bij elke categorie (stad, land, rivier, dier…) een woord op dat met dezelfde letter begint, en wie als eerste klaar is, roept “Stop!”. Het wiel geeft je de letter voor elke ronde. Veel groepen laten de C, Q, X en Y weg omdat weinig woorden daarmee beginnen, en “Moeilijke letters weglaten” doet precies dat.

Andere manieren om het te gebruiken

Leraren gebruiken het letterwiel voor letteroefeningen, spellingspelletjes en opwarmers als “noem drie dingen die beginnen met…”. Het is ook handig om een beginletter te kiezen voor een personage in een verhaal, een teamnaam of een tekenuitdaging.

Veelgestelde vragen

Welke letters laat “Moeilijke letters weglaten” weg?

C, Q, X en Y. Je kunt ook elke letter apart aan- of uitzetten door erop te tikken.

Kan dezelfde letter twee keer komen?

Niet zolang “Letters niet herhalen” aan staat: elke getrokken letter gaat van het wiel af tot je op “Opnieuw beginnen” drukt. Zet het uit als je wilt dat elke draai alle gekozen letters gebruikt.

Heeft elke letter evenveel kans?

Ja. Elke letter op het wiel heeft een vakje van dezelfde grootte en de trekking gebruikt de beveiligde toevalsgenerator van je browser.

Meer wielen en tools

Je lijsten blijven in je browser: wij slaan ze niet op onze servers op.

↑ Terug naar boven