Snurr hjulet og trekk et tilfeldig navn

Skriv inn navnene eller alternativene dine, ett per linje, og snurr. Vinneren velges rettferdig av den sikre tilfeldighetsgeneratoren i nettleseren din, ikke av animasjonen.

Klikk på hjulet eller trykk Ctrl+Enter for å snurre.

Girawheel

Vekter og sjanser

Et alternativ med vekt 2 har dobbelt så stor sjanse til å vinne som et alternativ med vekt 1.

Innstillinger
Farger

Vi har en vinner!

Slik bruker du det

  1. Skriv inn eller lim inn alternativene dine i fanen «Liste», ett per linje. Du kan også importere en .txt- eller .csv-fil.
  2. Trykk «Snurr» eller klikk på hjulet. Det bremser opp og stopper på et tilfeldig alternativ.
  3. Lukk resultatet, fjern vinneren eller snurr igjen. Alle resultater står i fanen «Resultater».

Et rettferdig trekk, hver gang

Vinneren bestemmes før hjulet begynner å snurre, med den kryptografiske tilfeldighetsgeneratoren som er innebygd i nettleseren din, den samme typen tilfeldighet som brukes til passord. Animasjonen stopper deretter nøyaktig på dette alternativet. Alle alternativer har like stor sjanse, med mindre du gir dem ulik vekt.

Skriver du et navn to ganger, får det to felt og dobbelt så stor sjanse. Vil du endre oddsen uten duplikater, åpner du «Vekter og sjanser» og setter et tall for hvert alternativ: boksen viser den nøyaktige prosentandelen.

Ideer til et navnehjul

Lærere bruker det til å trekke hvem som skal svare neste gang eller hvem som hjelper til i dag. Streamere trekker vinnere i konkurranser, familier avgjør hvem som tar oppvasken, og venner blir enige om hvor de skal spise. Slå på «Fjern vinneren etter hver snurring», så blir ingen trukket to ganger før alle har hatt sin tur.

Lagre det, del det, vis det i fullskjerm

Trykk «Lagre» for å ta vare på en liste i denne nettleseren og åpne den igjen fra fanen «Lagrede». «Del» kopierer en lenke som inneholder hele hjulet, så den som åpner den, ser de samme alternativene, uten at noen trenger å opprette en konto. På en klasseskjerm eller i en strøm viser «Fullskjerm» bare hjulet og knappen «Snurr».

Spørsmål og svar

Er hjulet virkelig tilfeldig?

Ja. Resultatet kommer fra nettleserens kryptografiske tilfeldighetsgenerator før animasjonen starter, og alle alternativer har samme sjanse med mindre du setter vekter. Animasjonen viser bare resultatet; den bestemmer det ikke.

Hvor mange alternativer kan jeg legge til?

Opptil 1000 alternativer på opptil 200 tegn hver. Med mange alternativer blir teksten mindre, og veldig smale felt skjuler teksten sin, men alle alternativene ligger på hjulet og kan vinne.

Kan jeg fjerne vinneren etter hver snurring?

Ja. Trykk «Fjern» i resultatvinduet, eller slå på «Fjern vinneren etter hver snurring» under «Innstillinger». Fjernede alternativer står i fanen «Resultater», der «Legg dem tilbake» setter dem inn igjen.

Blir listene mine lagret? Kan andre se dem?

Den gjeldende listen din ligger i din egen nettleser, så den er der når du kommer tilbake. Vi lagrer den ikke på serverne våre. Hvis du trykker «Del», skrives listen inn i selve lenken, så den følger med lenken til den du sender den til.

Fungerer det på mobil og nettbrett?

Ja. Hjulet tilpasser seg alle skjermer, og du kan trykke på det for å snurre. På mobil åpner «Del» delingsmenyen på telefonen, så du kan sende hjulet i en chat.

Flere hjul og verktøy

Listene dine blir værende i nettleseren din: vi lagrer dem ikke på serverne våre.

↑ Til toppen