Slik bruker du det
- Sett det første og det siste tallet, eller trykk på et hurtigvalg som 1–10 eller 1–100.
- Trykk «Snurr» eller klikk på hjulet for å trekke et tall.
- For å unngå gjentakelser slår du på «Ikke gjenta tall»: hvert tall som trekkes, forsvinner fra hjulet til du trykker «Start på nytt».
Områder, trinn og negative tall
Alle heltall fungerer, også negative, opptil 1000 tall på ett hjul. Med «Trinn» hopper du over tall: fra 0 til 100 med trinn på 5 får du 0, 5, 10 og så videre opp til 100.
Lotterier, spill og aktiviteter i klasserommet
Til et lotteri setter du området til loddnumrene dine og slår på «Ikke gjenta tall», så hvert lodd bare kan vinne én gang. Lærere bruker det til å trekke en side, et spørsmål eller et elevnummer, og på spillkvelder fungerer 1–6 som en diger terning. Hver trekning står i fanen «Resultater», så du kan lese opp vinnertallene til slutt.
Spørsmål og svar
Hvor stort kan området være?
Ett hjul rommer opptil 1000 tall: for eksempel 1 til 1000, eller 10 til 10 000 med trinn på 10.
Har alle tallene lik sjanse?
Ja. Hvert tall er et felt av samme størrelse, og resultatet trekkes med nettleserens kryptografiske tilfeldighetsgenerator.
Hvordan trekker jeg tall uten gjentakelser?
Slå på «Ikke gjenta tall». Hvert tall som trekkes, tas av hjulet. Trykk «Start på nytt» for å sette dem alle tilbake.
Flere hjul og verktøy
Listene dine blir værende i nettleseren din: vi lagrer dem ikke på serverne våre.
↑ Til toppen